Виктор Сурков о гениях и творческом процессе

| четверг, 9 декабря 2010 г.
Посвящается любознательности 22two )

долго думал... думал... ... дуууумаааааал... иии... ничерта умного в голову не пришло, а посему фигачим так как лучше всего получается

ХААОООС!

Надо забить на частности типа кистей и думать больше о технике, изучать инструмент, изучать все подряд, просто наблюдать за жизнью, экспериментировать и практиковаться.
вдохновляться не а бы чем а корневыми источниками эмоциями и классикой. Вот что я имею в виду, пока сумбурно, на правах первой редакции ) 

Есть три плана, "рынка", как удобно, вдохновения, Третичный "B", вторичный "А", первичный "ААА" и есть БОГ




"B"
 - комиксы и желтая пресса, мультфильмы, бюджетные фильмы, телевиденье, интернет, игры, артовые форума, в общем вся медийная информация которую мы потребляем ежедневно.

"А" - большое кино, игры которые можно пересчитать по пальцам одной руки, средняя литература,

"ААА" - высокая литература, художественные произведения современных классиков и все культурное наследие наших предков.

БОГ - к ней я призываю прикасаться не через духовные труды а через естествознания и наблюдательность ,это жизнь во всех ее аспектах.

Вот к примеру, вторая мировая война, настоящая драма охватившая все и всех, люди который ее переживали, писали книги, картины, делали фотоснимки, впоследствии самый сильный материал послужил основой фильму который тронул абсолютно всех своей искренностью хотя в формате кино нельза охватить всей глубины книги в последствии визуальный стиль и все основные ходы фильма воссоздаются в игре с легкими приувеличениями, фильм и игра в скупе с переизданной книгой порождают "моду на все военное", с полок достается все и к моменту когда все устали от однообразия военных сцен рождается иступленный слешер, вампир - террорист против нацистов мутантов.

Идея в том что вдохновляться сучками из преисподней нельзя, нужно стремится прикоснуться к богу только так можно сделать хоть что то стоящее, настоящее и не однодневное.

вот что сейчас меня двигает вперед (покрайней мере мне кажется что я двигаюсь), широко открытые глаза (советMarko Djurdjevic'a)
и практика, много практики (прописная истина)
В своем творчестве всегда нужно говорить правду доступным и привлекательным языком.
Не врать самому себе, пока не поймёшь - делаешь полное говно, дальше не продвинешься.
Не воспринимать все буквально.

По поводу инфы могу посоветовать это 

Есть такой сайт
www.artrenewal.org/articles/2006/OPA_Speech/opa...
не зря даю ссылку не на титульный лист, William Bouguereau и Sir Frank Dicksee - мужики чьи работы лично меня заготовляют шевелиться, имхо сильнее "рендеринга" и выстраивания глубины кадра чем у них просто не существует.

Лично мне вправляет мозги в области света это - www.thesculptorscorner.com/ очень наглядно

Серьёзные вещи простым языком - www.itchstudios.com/psg/art_tut.htm

Очень замороченное копание в цифровом цвете (рано или поздно вникать придется) -www.huevaluechroma.com/index.php

Много полезной инфы в доступной форме - conceptart.org/forums/forumdisplay.php?f=42

Про кисти свои я уже писал, ничего необычного, все базовые.

0 коммент.:

Отправить комментарий

mastercard